Alan, le chien qui ne parvenait pas à oublier son ancien propriétaire, s'est enfui de la maison. Le jeune Naomi arrivera-t-il à retrouver son compagnon et à le convaincre de lui ouvrir son coeur ? Après cet épisode riche en émotions, notre apprentie vétérinaire fera la rencontre de Wakaba et Hokuto, la fille et son chien qui rêvaient d'être policiers. À l'occasion d'une excursion à la campagne, Yuzu découvrira également une tout autre sorte d'animal... et de vétérinaire !
À présent que Reon Shidoh s'est reconverti dans la boxe afin de pouvoir combattre Ryoga sur le ring, chacun se prépare à ce face-à-face. Tandis que Reon se forge un physique idéal, Ryoga, lui, s'en remet à l'ancien rival de son père, devenu son nouvel entraîneur. Dernière étape : se libérer du passé qui l'entrave. Mais Ryoga cache plus d'un traumatisme en lui...
Mon plan a fonctionné, je suis parvenu à tuer Sakamoto, l'un des coupables. Mais le prix à payer est lourd : dorénavant, j'attire la méfiance de la police. D'ailleurs, bizarrement, M. Misumi m'a conviéà une réunion, et les participants ont tous un lien affectif avec Saya. Je sens qu'il mijote quelque chose, mais je suis loin de m'imaginer ce que l'inspecteur a en tête... En plus de ça, Baba a soudainement quitté l'hôpital et peut donc me dénoncer à tout moment !
Avec pour seule compagne sa fierté de vagabond, Norachiyo poursuit son voyage. Mais en plus de l'officier de la police secrète, Abyhei Shiriya, et de ses récents adversaires, Shishiwaka et Shôto, voilà qu'une shinobi s'avère être aussi à ses trousses dans un but bien précis. Les combats s'enchaînent pour le chamouraï qui n'est pas encore complètement remis de ses blessures. Pendant ce temps, un groupe de criminels tout droit revenus de l'île des bannis émerge dans le camp du terrible shôgun Shakegawa...
Terrence est un jeune lycéen timide. Il veut séduire Lydia, la fille qu'il aime depuis toujours. Une nuit, sa vie bascule dans un cauchemar, il surpasse sa peur de toujours... Le feu. À partir de ce moment, il mène une double vie : lycéen banal le jour et "contrôleur du feu" la nuit dans Dreamland, le monde des rêves.Une nouvelle édition retravaillée et enrichie de pages couleur inédites !
La revanche contre le top 3 bat son plein. Chaque joueur confronte ses atouts à ceux des autres au cours d'une lutte acharnée. De son côté, Isagi tente de surpasser Rin Itoshi par tous les moyens afin de récupérer Bachira, qui est en proie aux doutes... Mais parviendra-t-il à l'emporter sur le potentiel hors norme de son adversaire et sa capacitéà analyser le terrain encore plus tôt que lui ?
Après les évènements du Havre, le Tueur doit se mettre au vert, le temps que ça se tasse. On lui a trouvé une nouvelle cible et nouvelle une planque, au coeur des Cévennes, dans une zone blanche. Quand deux enfants échappés d'un traffic humain trouvent refuge chez lui, il est obligé de rebattre les cartes. Quitte à rompre avec sont éthique de travail.
Fiction inspirée de faits et dossiers réels, ce nouveau volet des aventures du Tueur nous livre un état des lieux glaçant des jeux de pouvoir et de corruption.
« One of the best graphic novel series of the last ten years. I toast you, Matz and Luc Jacamon, and I thank you. » - Brian Michael Bendis (Alias, Dardevil, Ultimate Spider-man)
Grâce à Honoré Fia, son illustrateur de beau-frère, Adèle échappe au poison du Docteur Chou, qui transforme son prochain en bovin écervelé. Mais elle n'est pas tirée d'affaire pour autant, puisqu'un autre danger la guette, des clones explosifs, qui lui ressemblant comme deux gouttes d'eau et se font sauter aux côtés de pontes du gouvernement lui pour faire porter le chapeau !
Grâce à Honoré Fia, son illustrateur de beau-frère, Adèle est sauvée du poison du Docteur Chou, qui transforme son prochain en bovin écervelé. Mais elle n'est pas tirée d'affaire pour autant, puisqu'un autre danger la guette, des clones explosifs, qui lui ressemblant comme deux gouttes d'eau et se font sauter aux côtés de pontes du gouvernement lui pour faire porter le chapeau !
Dans ce premier épisode des Aventures Extraordinaires d'Adèle Blanc-Sec, nous faisons connaissance avec la célèbre héroïne de Tardi.
Dotée d'une personnalité hors du commun, Adèle nous entraîne dans un univers mystérieux (dans lequel Paris occupe une place de choix), peuplé de monstres et d'êtres étranges, qui a fait le succès de cette série.
L'entrée en jeu d'Utsubo et de son équipe du bureau municipal de renseignements commerciaux de Tahei vient semer le trouble dans la ville de Satô et dans les locaux d'Octopus. Sous des aspects de gendre idéal, le chef Utsubo est en réalité un redoutable énergumène prêt à tout pour se faire de l'argent. C'est le fragile Kainuma qui fera d'abord les frais de l'avidité sans borne de ce rapace sanguinaire. Du côté du clan Maguro, Sunagawa se félicite d'être débarrassé du duo de tueurs qu'il avait engagé. Toujours avide de plus de pouvoir au sein du clan, il décide cependant de freiner son ascension, de laisser les choses évoluer, et de remettre à plus tard ses investigations au sujet de "Fable"...
Le troupier D s'est rebellé contre l'escadron des dieux dragons qui maintient les siens dans l'esclavage. Il passe une alliance avec Hibiki Sakurama, qui souhaite réformer l'escadron, et prend son identité pour infiltrer les Dragon Keepers, mais il doit d'abord réussir l'épreuve qui fera de lui un véritable ranger. C'est alors qu'il découvre qu'une humanoïde se cache dans son placard, juste au moment où Sesera, la soeur de Hibiki, vient lui rendre visite. D est maintenant pris entre deux feux et s'il est démasqué, c'est la mort garantie !
Tandis que les murs de l'institut scolaire Takahara s'effondrent sous l'attaque soudaine d'un assaillant inconnu, la responsable du jardin s'en prend à Tokio et son enfant pour accomplir son plan de transfert cérébral ! Maru et Kiruko, quant à eux, ont quitté le centre d'Ibaraki mais le ministère de la reconstruction est maintenant à leurs trousses. Sans compter que de nouveaux dangers les attendent dans les terres inconnues qu'ils partent explorer au volant de leur fidèle Kiruko-Maru II...
Percival et ses amis sont tombés dans le piège d'Ardberg, Chevalier sacré au service du roi Arthur, qui les a fait régresser à l'état de nourrissons grâce à sa magie. Ils ne sont plus en mesure de se battre... Heureusement, Gowther des Seven Deadly Sins est là pour venir à leur rescousse et neutralise Ardberg en un tournemain ! Mais alors qu'on aurait pu croire à une accalmie, voilà que de nouveaux poursuivants font leur apparition... Il s'agit d'un redoutable groupe d'assassins appelé"les Talismans obscurs", et nos amis n'ont absolument aucune chance de les vaincre en les attaquant de front. Ils décident donc de battre en retraite dans la Forêt inextricable... Mais comment vont-ils faire pour tenir tête à ces ennemis impitoyables ?!
Yoi a des traits fins, un corps svelte et une voix au timbre bas... Résultat : tout le monde considère Yoi comme un très beau garçon, quitte à en oublier qu'elle est une fille. Adulée de tous, surtout de la gent féminine, de par son allure de héros de conte de fées, elle est surnommée "le prince" par ses camarades de classe. La lycéenne éprouve des sentiments partagés face à cette étrange forme de popularité. Sa rencontre avec Ichimura, l'autre "prince" du lycée qui, lui, est bel et bien un garçon, pourrait bousculer l'image que Yoi a d'elle-même...
Gueule cassée de 14, Édouard Roux trouve refuge dans l'atelier de la sculptrice animalière Jeanne Sauvage. Elle lui redonne un visage et l'introduit dans le milieu des artistes de Montmartre. En échange, Édouard lui fait découvrir la majesté du plateau du Vercors et l'histoire du dernier ours qu'il a vu tué quand il était enfant. Au coeur du Cirque d'Archiane, il lui dévoile la Dernière Reine et incite Jeanne a créer le chef d'oeuvre qui la fera reconnaître.
Dans la veine des grands romans feuilletons du 19e, La Dernière Reine croise les destins du dernier ours du Vercors et d'Édouard Roux gueule cassée de 14.
Comme précédemment dans Le Loup, homme et animal se confrontent dans un récit puissant, mêlant questionnements écologiques, féminisme, histoire d'amour et histoire de l'art.
1919. Dans une Belgique qui se reconstruit, Luce redécouvre son village, sa famille et ses amis. La guerre, l'éloignement et le temps qui passe ont changé beaucoup de choses. Elle fait connaissance avec son tout jeune frère et renoue avec sa meilleure amie, Clarisse, mais elle réalise peu à peu qu'elles sont devenues très différentes. Lucien, Luigi et Franz ont voyagé pour la rejoindre. Leurs retrouvailles sont un grand moment de joie mais elles révèlent aussi les blessures de chacun. La force de leur amitié leur permettra-t-elle de retrouver les autres Lulus ?
Fûtarô Uesugi est menacé de renvoi suite aux mauvais résultats des quintuplés aux examens de mi-semestre... Heureusement, il se voit sauver la mise par Nino, qui réussit à embobiner son père avec une interprétation très "spéciale" des notes obtenues. Touché, le jeune professeur est plus que jamais déterminéà aider les jumelles à s'améliorer. Mais ce sera après la classe nature de trois jours qui vient de commencer et promet d'être animée !
Les lycéens de Teiken reconnaissent désormais la supériorité de Taison Maeda. Koheiji Nakata, autoproclamé"caïd dulycée", est tombé amoureux de Chiaki et considère Maeda comme son rival. Indifférent à ses provocations, ce dernier se préoccupe plutôt d'affronter un ennemi bien plus redoutable : Shimabukuro, du lycée Yonekura ! La vie de Maeda se transforme en un combat sur tous les fronts, entre amour, bastons et sport !
Les vacances d'été arrivent enfin et Yoshino décide d'emmener Kirishima dans sa famille, à Osaka. Elle retrouve les employés du clan Somei et son ami d'enfance Shôma. De son côté, Kirishima reprend contact en secret avec Nao, une de ses anciennes conquêtes. On dirait même qu'il est venu à Osaka spécialement pour elle... Mais le danger rôde autour des deux fiancés qui vont se retrouver entraînés dans une affaire criminelle d'envergure !
Décidée à oublier ses principes pacifistes, Glenda prend la tête de la triforce pour un face-à-face décisif contre les cartels ! Elle installe sa base sur le mont San Cielo, principale zone de production de la rey et clef de voûte de sa stratégie anti-drogue. C'est le début d'une guerre ouverte hautement tactique ! Mais les héros doivent également monter une expédition pour libérer Yotsuya, fait prisonnier par Epifanio, le mystérieux leader de Revolucinario. Le temps joue contre eux et leur quête approche de son terme...
Au fil des conflits mondiaux, les humains ont délégué l'art de la
guerre aux machines. La Terre n'est alors plus qu'un immense champ de
bataille peuplé uniquement de robots qui connaissent leur boulot sur
le bout des circuits. Tout juste sorti des chaînes de montage, le
robot mécanicien Rip-R est couplé avec War-hol, un robot guerrier :
un duo qui devrait faire des ravages ! Mais pourquoi donc War-hol,
colosse de fer, fuit-il les combats les antennes entre les pattes... ?
Joann Sfar cherche depuis trente ans à inviter son lecteur dans le monde juif. Tous ses récits sont des appels désespérés à la fraternité. "La Synagogue" marque sans doute le début de son épopée la plus intime. Cette fois, il va moins loin que l'Algérie du chat ou que l'Ukraine de "Klezmer". Il a fallu qu'il se trouve sur un lit d'hôpital en 2021 pour que le dessinateur ose enfin raconter ses vraies aventures d'adolescence. C'est une génération qui se sent coupable d'être née après Hitler et de ne pouvoir le combattre. Des gosses poings serrés qui se disent que les fils de bourgeois déguisés en skinheads qui croisent leur route ne seront pas des ennemis à la hauteur de leur chagrin. C'est l'histoire des Juifs de France qui rêvent d'être comme tout le monde mais qui ne savent pas comment se rendre utiles lorsque des bombes commencent à exploser dans les synagogues. Derrière le plaisir du dessin et des bagarres, un récit salutaire pour rappeler aux jeunes ce que fut le Front National quand il ne faisait pas semblant d'être un parti comme les autres. "La Synagogue" est un récit qui rappelle la permanence des extrémismes politiques et la nécessité de les combattre, même si cette lutte doit être recommencée à chaque génération.
Sur ses terres brûlées, le roi d'Automne vient d'exterminer le peuple
des Kitsune, ces êtres mi-humains, mirenard. Désormais seule de son
espèce, il ne reste rien à la jeune Kitsune, sinon un présent
mystérieux que lui a confié la déesse du soleil : un morceau d'ambre.
Hélas, les onibi, ces esprits malfaisants, lui dérobent aussitôt pour
tout simplement lui proposer un pacte : l'ambre contre le coeur d'un
enfant pur... Dans sa quête de vengeance, Kitsune va d'abord
rencontrer Koyo, le petit prince du royaume d'Automne. À travers des
terres sauvages, entre forêts et marécages, tous deux partent à la
recherche de l'ambre volé... Kitsune est la dernière des kitsune.
Koyo est le fils de son pire ennemi.